Picker
VerticalPicker
ルートオブジェクトです. コンポーネントはアタッチされていません.
Glass,Frame
ColumnList
カラムのリストです. 下記の役割があります.
カラムを配置可能な領域を定義する
複数のカラムのレイアウトを決める. (VerticalPickerではHorizontalLayoutGroupがアタッチされています. )
Column
PickerScrollRectの設定項目
Note
項目 |
説明 |
---|---|
Content |
スクロール対象のオブジェクトです. アサインが必要です. |
Layout |
スクロールの方向です. |
MovementType |
コンテンツがスクロール矩形を越えて移動する際の挙動です.
Infinite : 無限にループします.
Elastic : 弾力があるように振舞います.
Clamped : 停止します.
|
Inertia |
ドラッグ後に動きを持続するかどうか. |
Deceleration Rate |
移動速度の減速割合です. 0.5で毎秒速度を半分にします. |
Slip Velocity Rate |
速度がこの割合を下回った場合にスリップを停止し最寄のアイテムにスクロールします. |
Scroll Sensitivity |
スクロールの感度です. |
Scroll Sec From Click |
アイテムをタップしたときに、そのアイテムにスクロールするためにかかる時間です. |
Wheel Effect |
ホイール上にアイテムを配置したような視覚効果を再現します. Column中央からの距離に応じてアイテムのサイズを縮めます. |
Initial Scroll Position |
スクロールの初期位置を設定します. |
Horizontal Scrollbar |
水平方向のスクロールに紐付いたScrollbarオブジェクト. |
Vertical Scrollbar |
垂直方向のスクロールに紐付いたScrollbar オブジェクト. |
When To Send Events |
イベントの送信タイミング.
Always : アイテムが変更される度に常にOnSelectItemイベントを送信します.
Only Scroll Stops : アイテムが変更され、かつスクロールが停止したときにのみOnSelectItemイベントを送信します.
|
On Select Item ( GameObject ) |
選択されたアイテムが変更されたときに呼ばれるイベントです. 引数のGameObjectは選択されたアイテムです. |
On Scroll Changed ( Vector2 ) |
スクロール位置が変化したときに呼ばれるイベントです. |